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巢湖論壇
標(biāo)題:
殺人游戲
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作者:
瘋狂的石頭
時間:
2006-9-20 11:21
標(biāo)題:
殺人游戲
-- 殺人游戲規(guī)則
殺人游戲規(guī)則簡介
游戲環(huán)境:
室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。
游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,不能參與討論、申辯、和作與流程無關(guān)的發(fā)言。要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。
簡略版(無警察)殺手游戲規(guī)則(以9人為例):
1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌(或名片),按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人(法官也可事先商定)、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,法官亮牌,其余人不要讓任何人知道自己的牌。
3、法官宣布:①天黑請閉眼,②殺手睜眼(殺手相互認識),③殺手殺人(由任一名殺手殺閉眼的任何一人,用手勢示意,經(jīng)法官確認),④殺手閉眼,⑤天亮了大家睜眼。(法官要保證每次的節(jié)奏相同,所有人要小心保持絕對安靜,不能有意制造聲響)
4、法官宣布:誰被殺。
5、死者留遺言,并指認一位嫌犯。說罷,死者在本輪游戲中不能再發(fā)言,也不能參加表決。
6、下面開始按照座位順序(從死者邊上開始)順時針挨個陳述自己的意見,每人只能并必須指認一位嫌犯(不可自我指認,不可棄權(quán)),可簡要說明理由,也可不說明。
7、所有人發(fā)言完畢后,被懷疑者按順時針為自己申辯(申辯過程中可指認新的嫌犯,但也只能指認一人)。
8、然后由法官主持大家按逆時針的順序舉手表決(不可棄權(quán)也不可舉多次),如果有一人得票超過半數(shù)則直接宣告死亡;
9、如果沒有超過半數(shù),則由得票數(shù)頭兩名的人進行申辯(例:10票,分票為5,2,2,1,則票數(shù)為5,2,2的人進行申辯),如果有一個以上的人得票同時最高,則這幾個人進行申辯(例:10票,分票為3,3,3,1,則票數(shù)為3的三個人進申辯)。選出嫌疑最大的若干人,并由這些人作再次的陳述和申辯。接8
10、得票過半則處決,被處決者亮牌。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。如果好人和殺手都有剩余,則接3
12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。此輪游戲結(jié)束
隨著申辯的進行。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
嚴禁步驟外私下亮牌、交流或結(jié)盟!
復(fù)雜版(有警察)的規(guī)則變化:
1、在抽牌時增加一種類型,且警察人數(shù)與殺手相等;
2、在夜晚④、⑤間增加如下步驟:警察睜眼(相互認識),由警察指認一名嫌犯,法官(用點頭yes搖頭no)示意,警察閉眼;
3、步驟5中,死者不能亮牌(簡略版中無所謂);步驟10中,死者是否亮牌,可取決于大家對這個游戲的適應(yīng),由法官決定,若不亮牌,可由法官說明是殺手或非殺手即可!
4、殺手獲勝的標(biāo)準(zhǔn)改為殺掉所有警察或好人。
其他規(guī)則警察均同好人。
作者:
小螞蟻多多
時間:
2006-9-20 13:29
標(biāo)題:
殺人游戲
很好玩嗎?
作者:
yyycccwww
時間:
2006-9-21 11:49
標(biāo)題:
殺人游戲
國內(nèi)一些大城市相當(dāng)?shù)牧餍?...........,央視曾詳細報道過(無貶義) [audio07]
作者:
瘋狂的石頭
時間:
2006-9-22 11:20
標(biāo)題:
殺人游戲
南京上海都有很多殺人吧
作者:
瘋狂的石頭
時間:
2006-9-22 11:21
標(biāo)題:
殺人游戲
一個非常經(jīng)典的利于溝通的
游戲,
作者:
棉花巧克力
時間:
2006-9-22 11:26
標(biāo)題:
殺人游戲
什么呀,亂七八糟的
作者:
棉花巧克力
時間:
2006-9-22 11:36
標(biāo)題:
殺人游戲
好象不太好玩
作者:
mason
時間:
2006-10-13 11:54
標(biāo)題:
殺人游戲
大中城市所謂的小白一族對這個游戲簡直情有獨鐘。不知道巢湖有沒有這樣的會所??
歡迎光臨 巢湖論壇 (http://janalembrancinhas.com/)
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